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    baobao047主页 >> 文章 >> 我的文章 >> 浏览信息《风头碾压阴阳师 腾讯靠王者光荣大赚307亿_中国财经观》

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    星期六   晴天 
    主题 风头碾压阴阳师 腾讯靠王者光荣大赚307亿_中国财经观

            

    备受关注的腾讯公司二季度财报终于出炉。财报数据显示,2017年第二季度,腾讯公司总收入为人民币566.06亿元,比去年同期增加59%,真人扎金花。经营盈利为国民币225.60亿元,比去年同期增长57%。从表示来看,腾讯旗下的《王者光荣》固然饱受批驳,但风头碾压了网易旗下的《阴阳师》。《王者荣耀》首次超过PC端游戏收入,为腾讯公司奉献了大概人民币148亿元的收入。在财报利好的带动下,腾讯股价昨天报收于323.2港元,涨1.38%,市值冲破3.07万亿港元。

    财报显示,2017年Q2腾讯网络游戏收入238.61亿元,同比增长39%;其中手游收入148亿元,同比增长54%,腾讯手游首次超出端游。

    联合腾讯Q1网络游戏收入228.11亿元,手游129亿元,能够得悉,腾讯今年上半年游戏收入达466.72亿元,手游达277亿元。而依据伽马数据宣布的《2017上半年中国游戏工业讲演》显示,2017年1月-6月,海内游戏实际销售为997.8亿元,手游收入为561.4亿元,也就是说,腾讯已经拿下了中国游戏市场的46.8%,手游市场的49%。

    在2017年Q2中,腾讯PC端游收入同比增长29%至约人民币136亿元,受益于重要游戏(如《好汉同盟》及《地下城与壮士》)的强劲表现。ARPU值整体实现同比及环比增长。腾讯预期将来期间个人电脑客户端游戏收入增长将有所放缓。

    Q2腾讯智能手机游戏收入同比增长54%至约人民币148亿元,首次超过个人盘算机客户端游戏收入。智能手机游戏收入增长乃受现有游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》)及新游戏(如动作类游戏《魂斗罗:归来》、角色表演游戏《龙之谷手游》与《经典版天龙手游》)所推进。

    须要留神的是,《龙之谷手游》是隆重游戏旗下重要手游,《经典版天龙手游》则是搜狐畅游旗下主要的手游,这样经典的游戏开端在腾讯平台经营,腾讯还取得了大头的分成。

    2016年初始,腾讯互娱与西山居就《剑侠情缘手游》、《剑网3:指尖江湖》达成代办配合。今年4月腾讯还以15亿美金估值入股西山居,双方在产品研发、发行、运营领域深度协作。

    前未几,在腾讯之前,网易也发了Q2财报,结合两家的数据可以发明,百家乐高手,2017年上半年,腾讯+网易拿下了中国游戏市场的67%,拿下了中国手游市场的75.2%,也就是说,留给“其余游戏公司”的市场份额只有24.8%。

    腾讯在MOBA类、MMO类、棋牌类、益智休闲类、搏斗类、射击类等范畴都已经有本人的王牌大作,而在SLG、休闲竞技等领域也开始有更强的布局跟投入,腾讯的手还伸向了独破游戏、电竞等市场,“垄断”已经逐渐开展。而在巨头腾讯的挤压下,不少游戏公司的营收都呈现了必定水平的下滑,缺少拳头产品的公司、在细分领域还未深耕的公司、此前仅寻求美丽数据的公司、深陷自充等灰色弄法的公司、产品后劲不足的公司,都跟着腾讯的进一步强大,而轻易被击溃。

    当初看来,马化腾离稳坐“中国首富”的位子已经不远了。

    (综合自:北京晨报、中国财产网、36Kr、手游那点事、中国基金报)

          
          
        
    baobao047 发表于:2017/8/19 14:31:50